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       <title>三棍日记</title>
       <link>https://www.sangun.cn</link>
       <description>三棍日记专注分享AI漫剧制作全过程与创作乐趣。记录三棍先生使用AI技术打造漫剧的实践经验，汇聚AI漫剧故事、人物、场景等精彩内容，带你探索AI漫剧的无限可能。></description>
       <generator>三棍日记</generator>
       <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 02:40:24 +0800</pubDate>
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       <title>三棍日记</title>
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       <language>zh-cn</language>
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           <title>AI漫剧的发展过程和制作方法</title>
           <description>&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;AI漫剧并非凭空诞生，它最早可以追溯到2015年前后，以动态漫画、小说剧、表情包漫剧等形式出现，但彼时主要靠人工手绘或素材拼接，制作成本高、周期漫长，始终停留在一个小而美的圈层里自娱自乐。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;早期更有一种颇为草根的“沙雕漫”，随着Stable Diffusion等图像生成工具的兴起，不少团队开始尝试用AI辅助创作，但那时成本反而比真人实拍还贵——有早期入局者回忆，2024年单分钟制作成本接近5到7万元，比请真演员拍还要烧钱。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 0em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.sangun.cn/uploads/allimg/20260612/1-260612155I9538.jpg&quot; alt=&quot;AImanju.jpg&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;真正的质变发生在2024年末到2025年，快手可灵、字节即梦、OpenAI Sora等视频生成模型集中爆发，逐步跨越了角色一致性、动态叙事和3D渲染三大技术瓶颈，让同一角色在连续镜头中不再“脸崩”，动态打斗也能流畅自然。2025年也因此被业内称为“漫剧元年”，全年上线AI漫剧约6万部，市场规模冲上168亿元，产能远超传统真人短剧的峰值。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;AI漫剧并非简单地“写几段提示词就能出片”，而是形成了一套围绕“文-图-视-音-剪”主线的标准化工业化流程。起点往往是从一部现成的小说或短剧剧本出发，这省去了从零创作的环节，但绝非拿来就用。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;团队首先要做的事情是把密密麻麻的文字“翻译”成AI能够理解的镜头语言，逐集拆解出分镜脚本，标注景别、角色站位、镜头运动和对白节奏。一部30集的剧本借助大语言模型可以快速生成初版分镜，再人工校验，效率轻松提升数倍。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;在分镜确定之后，最考验功力的环节来了：角色设计。成熟方案是事先为每位主角训练专属的LoRA模型，同时建立一套“角色圣经文档”，将所有角色各角度的特征、三视图乃至光影偏好全部固化下来，后续所有生成都以此为基准。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;接下来是批量生图与视频动态化，创作者按照分镜逐一生成静态画面，再通过图生视频工具将静态帧驱动为几秒钟的动态片段。ElevenLabs等TTS工具不仅能生成自然的人声，注入情感维度；音效和背景音乐则可用Aiva等工具快速生成。最后把所有素材交到后期剪辑师手中，根据对白节奏完成拼接、加字幕和特效处理。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;至此不难看出，AI漫剧的制作本质上是将传统动漫动辄数月甚至数年的复杂流程，浓缩为一套高度自动化、可复制的工业化管线，是技术平权的完美体现，个人也能够完成AI漫剧的制作。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;这种快速生产方式是个人手绘动画根本无法想象的。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;但无论技术如何迭代、流程如何高效，一个朴素的真理始终没变：AI能搞定画面和效率，却无法替代一个真正能打动人心的好故事。技术拓宽了表达的边界，但最终决定一部漫剧能走多远的，依然还是那句话里的温度和构思里的巧劲。如今的漫剧市场，破亿播放爆款仅为0.16%，相当多的创作者连汤都喝不上，仅靠接单赚手工费维持。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description>
           <link>https://www.sangun.cn/blog/8.html</link>
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           <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:31:19 +0800</pubDate>
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           <title>Webui和ComfyUI哪个更适合AI漫剧的制作？</title>
           <description>&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;在AI漫剧制作的工具选择上，Stable Diffusion WebUI与ComfyUI的取舍，其实是一个关于效率与效果的区别。如果说WebUI是一位能用画笔精雕细琢的匠人，那ComfyUI就是一座能让作品批量下线的工厂流水线。对漫剧创作而言，后者通常更具决定性优势。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;漫剧最核心的痛点是角色在不同镜头和光影下频繁“变脸”。WebUI虽然插件丰富，尤其适合精修单张海报级画面，但在处理这种连续性需求时往往力不从心。相对而言，ComfyUI凭借其严谨的节点式工作流，能将IP-Adapter进行面部特征锁定、LoRA进行风格统一及ControlNet进行姿态约束无缝整合，彻底将角色一致性从随机抽签的运气变为确定性的流水作业。这种精细控制保证了男主在60集剧里的骨相不变，而不仅仅是长得像。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 0em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.sangun.cn/uploads/allimg/20260612/1-2606121625234H.jpg&quot; alt=&quot;1-26032015422L21.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 0em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;除了质量，效率更是重中之重。漫剧每集需要产出数十甚至上百张图片和动画，多集生产需要追求极致的可复制性。ComfyUI的显著优势在于，它将整个繁琐的图生图和视频生成功课打包在一个可视化工作流文件中。一旦调试好一套风格工作流，后续只需要更换文字输入，系统就能毫不费力地自动批量吐出一整集的分镜和动画，真正实现按“集”抽卡，而非按帧逐磨。相比之下，WebUI依赖在各个面板间手动重复配置，这显然在量产时代存在断层。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;硬件层面，ComfyUI的管线设计对显存利用更高效。曾有用户反映，在8G显存的配置下使用WebUI勉强生成低分辨率图像，而同配置下用ComfyUI却可以流畅生成更大尺寸、更高精度的画面，对个人的硬件成本和产出品质都有着实实在在的性价比提升。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;当然，许多新人朋友会自然担心ComfyUI的学习成本。第一次打开它，满屏的节点与连线确实像在看着一台精密的发动机。但这只是表象，因为你可以直接套用现成的“工作流”文件。社区里高手们早已分享出大量成熟的漫剧管线，下载下来直接就能跑出高质量成片。这就像玩积木一样，不需要你从头研究物理公式，参考成熟模板更易快速产出。相比之下，WebUI虽然上手像傻瓜相机，但在社区新技术的跟进上逐渐显得落后。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;综合来看，如果你的定位是制作一两张概念海报，WebUI的简单直接会让人省心。但如果你要面向平台持续产出多集、高质量的漫剧，在这条专业赛道里，核心竞争力的本质是工作流的效率之争。ComfyUI把漫剧工业化这件事从设想变成了现实，一个成熟创作者借助预设的工作流，一集漫剧的完整生产周期可以压缩到2个小时之内。因此，如果你希望自己在这个赛道走得更远、更轻松，在ComfyUI上投入时间去研究或寻找现成工作流，绝对是值得的投入。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description>
           <link>https://www.sangun.cn/blog/7.html</link>
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           <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 15:05:58 +0800</pubDate>
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       <item>
           <title>微剧本《深夜的第13个客人》</title>
           <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一、基本信息&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;剧名：《深夜的第13个客人》丨类型 悬疑 / 都市怪谈丨集数：1集（试播集）丨时长：约8-10分钟丨风格：暗色调、慢节奏、氛围感强&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align:center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.sangun.cn/uploads/allimg/20260612/1-260612163240158.jpg&quot; alt=&quot;1-26032015422L21.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;二、角色设定&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深：28岁，深夜便利店店员，清瘦，戴黑框眼镜 沉默寡言，观察力敏锐。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩：约8岁，穿红色雨衣，即使晴天也穿 神秘，说话断断续续。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;黑衣男人：30多岁，总是凌晨2:13出现 焦虑，似乎在找什么。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;三、完整剧本&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;【场景1】便利店外 · 夜 · 空镜&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;城市夜景空镜，快速闪过空荡的街道、昏暗的路灯。摇移到一家亮着灯的24小时便利店。招牌写着“7ELEVEn”，但“E”字母不亮了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[音效]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;风声 + 远处偶尔的狗叫声 + 便利店空调外机嗡嗡声。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[画面底部字幕]&lt;/p&gt;&lt;p&gt;凌晨1:47&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;【场景2】便利店内部 · 夜&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;全景：店内空无一人，货架整齐，灯光惨白偏冷。林深站在收银台后，机械地整理货架上的口香糖，他把所有包装的Logo面朝外摆整齐。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[对话/独白]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深（内心独白）：&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;“第47天。凌晨1:47。店里只有我一个人。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;特写：林深的手停下——他听到自动门开启的提示音“叮咚——欢迎光临”，他转头看向门口。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[动态提示]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;镜头跟随林深视线移动，速度稍慢。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【场景3】门口 · 夜&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;门口空无一人，林深皱眉，走向门口。俯拍：门外只有落叶被风吹动，他站了几秒，转身回去。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[音效]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;风声加大，随后突然安静。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【场景4】收银台 · 夜&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left; text-indent: 2em;&quot;&gt;林深走回收银台，柜台台面上多了一把小红伞，林深愣住了。特写：红伞折叠整齐，伞尖朝外。特写：林深瞳孔微缩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[对话/独白]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深（内心独白）：“我没记错的话……刚才这里什么都没有。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深抬头环顾四周，快速摇移镜头：每个货架之间的通道都是空的，镜头定格在店里最深处的角落——那里站着一个小女孩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[音效]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;心跳声开始出现，逐渐加快。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【场景5】角落货架 · 夜&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩穿着红色雨衣，帽子戴在头上，脸被阴影遮住，只露出下半张脸，她拿着一个面包，站在那里一动不动，林深慢慢走过去。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[对话]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深：“小朋友……你怎么一个人在这里？”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩（声音很小，像隔了一层）：“……不能吃。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深：“什么？”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩：“那个面包……不能吃。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[音效]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;提示音：叮咚——（自动门开了）林深下意识回头。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;门口没有人，他转回头——小女孩消失了，面包掉在地上，红伞还放在收银台上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[动态提示]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;镜头快速左右甩动，制造眩晕感和紧张感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【场景6】收银台 · 夜&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深拿着红伞走回收银台，时钟特写：2:13 AM，自动门又响了，一个黑衣男人走进来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[音效]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;自动门提示音 + 沉重的脚步声。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;黑衣男人直接走向最深处的货架。他蹲下，在货架底层找什么东西。找得很仔细，每排货架都看一遍，林深看着监控屏幕。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;分屏：监控画面分成4格，第4格画面里——小女孩站在黑衣男人身后，林深猛地看向那个方向，小女孩又消失了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【场景7】收银台前 · 夜&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;黑衣男人拿了一瓶水走到收银台。林深扫码，黑衣男人放下钱。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;特写：他放下一张旧版100元纸币&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[对话]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深：“……这是旧版钱，已经不流通了。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;黑衣男人（抬起头，眼睛布满血丝）：“不可能。这是我昨天刚从你这里找零拿到的。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[音效]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;一阵刺耳的电流声，灯光闪烁了一下。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;灯光恢复正常后，镜头缓慢推近林深的脸。他眼神变了——他盯着黑衣男人身后，那个小女孩站在黑衣男人后面。这次她没有消失，她慢慢抬起手，指向黑衣男人的后背。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【场景8】收银台 · 夜 · 高潮&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;特写：黑衣男人的后背——衣服上有一片深色印记。镜头缓慢推近：那不是污渍，是血迹，小女孩开口了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[对话]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩：“他吃了那个面包。”“我跟他说了不能吃的。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;黑衣男人缓缓转过头，他身后什么也没有，他再转回来。林深不在收银台，收银台上只有那把红伞，黑衣男人拿起红伞，红伞突然自己撑开伞面内侧写着一行字&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[画面特写]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;“凌晨2:13的面包，不要吃。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;黑衣男人抬头，林深站在他面前，但林深的脸是模糊的、扭曲的。林深开口，声音变了——像成年男声和小女孩声音叠在一起。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深/小女孩（重叠音）：“你那天撞了人。”“你逃了。”“那天下着雨。”“她穿着红色雨衣。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[音效]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;雨声突然响起，刹车声，碰撞声。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【场景9】便利店 · 夜 · 真相&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;镜头猛地拉远——便利店消失，变成了一个十字路口，下着大雨。一辆黑色轿车停在路中央，车前躺着一个小小的身体，穿着红色雨衣，雨衣被血染得更红了。黑衣男人站在车旁，浑身发抖。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;镜头拉回便利店，黑衣男人跪在地上，林深蹲下来看着他，林深的脸恢复正常。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[对话]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深：“她只是想要一个道歉。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;黑衣男人（声音颤抖）：“我……我不知道她还那么小……”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深：“她知道你不是故意的。但你跑了。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 0em;&quot;&gt;&lt;strong&gt;【场景10】便利店 · 黎明&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;天快亮了，窗外的深蓝色开始变浅，黑衣男人坐在店门口的台阶上，他在打电话。林深在店内擦柜台，那把红伞挂在了失物招领处，收银台时钟：5:00 AM。自动门打开——一个小女孩走进来，这次穿着普通衣服，没有雨衣，她拿了一个面包，走到收银台。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[对话]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩：“叔叔，多少钱？”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深（笑了）：“三块。”&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩：“谢谢叔叔！”（转身跑出去了）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2、[画面]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;林深看着门口，收银台上多了一把折叠整齐的红伞。林深拿起伞，特写——伞内侧的那行字消失了，林深露出一个似有似无的微笑。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[最终镜头]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;镜头慢慢拉远，天亮了。便利店招牌上那个不亮的“E”……亮了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;——[音效]&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;清晨鸟叫声，自动门提示音最后一次响起：“欢迎光临”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;【全剧终】&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;视觉风格：&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;主色调：暗蓝灰 + 便利店惨白荧光 + 红色雨衣作为唯一高饱和色彩。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;转场：多用硬切和黑屏过渡，少用叠化。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;动态设计要点&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩出现/消失用“抽帧+残影”效果。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;便利店灯光闪烁时配合音效冲击。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;高潮段落镜头运动加快。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;关键音效清单&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;场景：音效&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;自动门：“叮咚——欢迎光临”女声。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;小女孩出现：轻微混响，人声“隔了一层”。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;真相时刻：雨声+刹车声+心跳声三层叠加。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description>
           <link>https://www.sangun.cn/blog/6.html</link>
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           <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 13:36:16 +0800</pubDate>
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           <title>豆包内置Seedance 2.0实现人物、场景、镜头生成</title>
           <description>&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;自从一头扎进AI漫剧的研究之后，整个人都变得精神起来了——不是那种熬夜追剧的亢奋，而是一种探索新大陆般的兴奋感。说来也怪，原本只是想学学怎么做漫剧，结果不知不觉就被拖进了AI大模型的深坑。抖音上那些制作AI漫剧的教程铺天盖地，但明眼人都看得出，收割的镰刀高高举起，里面的水定是不简单。不过我这人有个毛病，越是被说难、被说坑多，就越想自己试试看。&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 0em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.sangun.cn/uploads/allimg/20260404/1-260404142JGZ.jpg&quot; alt=&quot;豆包1.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;我第一个上手的大模型，就是火山的Seedance 2.0。当时也没抱太大期望，毕竟网上吹得天花乱坠的模型见过不少。我用的是豆包AI平台，随手敲了一些提示词，想先看看它的下限在哪。没想到，生成的第一个3D国漫人物形象就超出了我的预期——五官轮廓干净利落，服饰细节也有模有样，关键是那股子“国漫味儿”很正，不是那种东拼西凑的缝合感。&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.sangun.cn/uploads/allimg/20260404/1-260404142R4147.jpg&quot; alt=&quot;豆包2.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;有了人物，自然得配个场景。我又写了一段场景提示词，豆包很快给出了一个云雾缭绕的仙侠山峰背景。这时候我突发奇想：既然人物和场景都有了，何不试试让它动起来？于是我把两段素材结合起来，用Seedance 2.0生成了一个10秒钟的镜头——内容是一个修士渡劫突破的过程。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;说实话，从雷电劈下到护体灵光炸开，再到最后气息攀升，整个过程不能说毫无瑕疵，但也算浑然天成了。尤其是雷云翻滚和人物衣袂飘动的连贯性，让我当场愣了几秒。

虽然我心里清楚，用豆包做完整的AI漫剧远没有这么简单——分镜、配音、剪辑、多角色一致性，每一个环节都是拦路虎。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;但至少这第一步，用Seedance 2.0跑通了自己脑海里的一个小片段，把一个“修士渡劫”的想法真正变成了能播放的视频。那种感觉就像是学骑自行车时第一次双脚离地滑出了几米，虽然离上路还早，但已经足够让人相信：这条路，走得通。信心这东西，有时候就是这么一点一点“生”出来的。&lt;/p&gt;</description>
           <link>https://www.sangun.cn/blog/5.html</link>
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           <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 14:22:03 +0800</pubDate>
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           <title>我是如何从刷短视频到AI漫剧创作者</title>
           <description>&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;下班之后刷短视频，应该是我最放松的时候，躺在沙发上刷短视频。但总是能刷到那种幻灯片似的解说漫，那画面切得比我大号还着急，我根本看不进去，更别提追到结局了。所以那段时间，我对AI解说漫这件事，真的没什么兴趣。 后来，算法不知道怎么就给我推了一部AI漫剧，不是那种粗制滥造的解说漫，而是画面很稳、人物表情也自然的那种。我居然把整部剧看完了，而且还去找了后面的续集。我一直比较喜欢国漫，这个漫剧是真的把我吸引了。&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.sangun.cn/uploads/allimg/20260404/1-260404134325Y2.jpg&quot; alt=&quot;Screen.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;从那之后，我开始留意AI漫剧了。很奇怪，很多AI漫剧我都能耐心看到结局。后来我琢磨了一下，不是因为我自己变了，而是AI漫剧确实变好看了。画面不跳了，角色不崩了，故事是真的在“演”出来。

说实话，我关注AI漫剧这件事挺晚的。等我真正开始关注的时候，大模型已经相当成熟了。我用现在的大模型直接生成了一段镜头视频，画面里人物那种犹豫且飘渺的感觉，光影和表情还真像那么回事。虽然不能说百分百完美，但那种“AI真的读懂了我的描述”的感觉，让我后背一阵发麻。 AI的发展，真的太快了。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;也就是从那一刻起，我决定认真研究AI漫剧这件事。不需要动画团队，不需要绘画功底。一个人，一台电脑，一段清晰的描述，就有可能做出一部属于自己的漫剧。这件事越想越觉得有意思。

所以我开始系统地尝试：怎么用大模型生成稳定的角色，怎么控制镜头和叙事，怎么保证同一个角色在不同场景里看起来像同一个人，怎么把零散的片段剪成一部完整的漫剧。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;我知道很多人还在观望。觉得AI漫剧是专业团队才能做的事，或者觉得AI生成的东西还不够好。但我想说的是，时代变得比我们想象中快多了。

我是一个晚入局的人，直接赶上了AI大模型成熟的红利。正因为如此，我的经历可能对同样想入门、又担心自己起步太晚的人更有参考价值。接下来，我会在这个博客里慢慢分享我折腾AI漫剧的过程。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;如果你也曾在短视频里刷到过AI漫剧，也曾动过“要不我也试试”的念头，那欢迎你来看。

我们不比谁入局早，只比谁愿意动手试。AI漫剧这件事，现在开始，真的一点都不晚。&lt;/p&gt;</description>
           <link>https://www.sangun.cn/blog/4.html</link>
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           <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 13:34:02 +0800</pubDate>
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           <title>AI表情包能产生“睡后收入”的小金库</title>
           <description>&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;有没有发现？一张恰到好处的表情包总能胜过千言万语。国人使用表情包的频率，简直夸张到离谱。然而，很多人忽略了一个事实：微信表情开放平台不仅是一个展示创意的橱窗，更是一个能让AI表情包产生“睡后收入”的小金库。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.sangun.cn/uploads/allimg/20260320/1-260320155052947.jpg&quot; alt=&quot;bw0002-1.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;你可能会问：“打赏能赚多少钱？”别小看这看似零星的“小钱”。一套受欢迎的AI表情包，即使单笔打赏只有1元、2元，但积少成多，加上微信庞大的用户基数，月入几百甚至上千元的大有人在，优秀的创作者月均收益突破5000元也并非难事。更重要的是，这是一次上传，长期受益的“被动收入”。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;当然，用户打赏并不是唯一的收入来源，IP衍生价值也不可忽视，一套火爆的AI表情包能为你积累大量粉丝，甚至打造个人IP，以后你可以通过定制AI表情、商业合作等方式变现。而且AI让制作门槛变的非常低，但凡你的作品稍微有点创意和“人味儿”，就很容易脱颖而出，这就是你的机会。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;在动手制作前，必须先了解微信平台的“规矩”，你需要关注“微信表情平台助手”官方公众号，并访问电脑端的微信表情开放平台（sticker.weixin.qq.com）注册账号。注册时需要填写真实姓名、身份证号，并上传身份证照片进行实名认证。表情的图片格式务必记住这些硬性指标：素材格式上，静态表情需为PNG格式（背景透明），动态表情为GIF格式；图片尺寸必须严格遵循240x240像素；否则辛苦做出的图可能因为格式不符而被驳回。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;如果你不会专业的PS（Photoshop）或AI（Adobe Illustrator）设计软件，完全不用担心。AI制作非常便宜，而且用免费token就够用，豆包和百度都能根据文字生成图片。实在不行就把自己豁出去吧，面子重要还是钱重要，我想大家都会选择。用自己的形象通过AI，一样能生成不错的表情包创意。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;分享几个过来人的经验，让你少走弯路。首先，警惕“割韭菜”教程。其次，AI虽好，但要“去AI味”，让表情包更有灵魂。再次，善用视频号引流，发布到视频号，并带上AI表情包专辑的链接，能显著提高下载量和打赏率。最后，坚持更新，不要指望第一套就爆火，慢慢积累自己的粉丝群体。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;赚钱不易，但AI表情制作确实是目前少有的、对普通人极其友好的小项目。它不需要你投入资金，只需要你投入一点点观察生活的细心和动手的耐心。希望这篇教程能帮你赚到第一笔“奶茶钱”！&lt;/p&gt;</description>
           <link>https://www.sangun.cn/blog/3.html</link>
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           <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 15:46:43 +0800</pubDate>
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           <title>我们可以让生活慢下来做自己喜欢的事</title>
           <description>&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;每天上班，下班回家睡觉，日子过得与世隔绝。快节奏的生活像一台高速运转的机器，而我们，不过是其中的一个个齿轮。日复一日，年复一年，现实的种种压力——房贷、车贷、职场竞争、家庭责任——开始让我们的思维固化。我们习惯了走同一条路，吃同一家店，思考同一个维度的问题。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.sangun.cn/uploads/allimg/20260320/1-26032015422L21.jpg&quot; alt=&quot;bw0001-1.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;忽然有一天，我想刹车了。如果生活只用来完成任务，那将是最糟糕的体验。上班是生存的手段，但生活本身才是目的。如果我们不能改变必须工作的现实，那至少，我们可以改变工作之外的那部分生活。让生活节奏慢下来，从选择一个自己喜欢的爱好开始。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;白天在工位对着电脑屏幕，敲键盘处理着永远处理不完的文档；而到了夜晚，当我在工作台前坐下，面对那一帧帧渲染好的AI漫剧视频，世界都安静了。我不再是一个被Deadlines 追赶的社畜，而是一个可以掌控节奏的AI漫剧创作者。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;桌面杂乱的镜头在视频剪辑软件中渐渐成形，慢慢成为一个能够让人沉浸其中的AI漫剧，让有趣的故事和情绪通过屏幕传递给每一个观众。后台每条上涨的数据和粉丝观看后的留言，那种纯粹的满足感，是KPI和绩效永远无法给予的。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;不要去想“什么爱好最有用”，而是去想“做什么事情的时候，才感觉不到时间流逝”？对于我来说，就是当我纠结于某个功能无解，但依然乐在其中的时候。有时候，看着别人在学理财、学编程、学那些“有用”的技能，我也会怀疑自己，花这么多时间做AI漫剧，是不是在“不务正业”。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;这个时候有些沮丧情绪都很正常，不必苛责自己。因为这个爱好不需要一开始就承载“改变命运”的重任，只要能让我在疲惫暗淡的生活里，找到一点点属于自己的光亮——那光亮，可能就是从一部自己创作的AI漫剧迸发璀璨。&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;text-indent: 2em;&quot;&gt;或许最终这份兴趣爱好没能给我们带来回报，没能成为理想的工作，但在那些沉浸在AI漫剧创作的时光里，就已经重新找回了自己。而这远比所谓的“稳妥”更重要。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;</description>
           <link>https://www.sangun.cn/blog/2.html</link>
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           <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 15:21:03 +0800</pubDate>
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